Livro de Regras

03 · Usuário e atributos

Os seis atributos

Atributo Representa
FOR Força e esforço muscular
AGI Reflexos, coordenação e movimento
INT Raciocínio, conhecimento e estratégia
SAB Percepção, intuição e discernimento
DET Convicção, persistência mental e superação
CAR Presença, persuasão, liderança e influência social

Todos começam em −3. Na criação, distribua 25 pontos entre os seis (máximo +5 por atributo). Depois, o teto do jogador é 15. NPCs excepcionais podem possuir classificação 15+. A referência de humano comum é −2; 0 representa protagonista iniciante, acima da média humana.

Recursos máximos

HP máximo = 25 + 3 × P_FOR + P_DET + PR_HP

EST máxima = 16 + 3 × P_AGI + P_DET + PR_EST

P_FOR, P_AGI e P_DET são os pontos investidos a partir de −3, não os atributos finais. Cada PR investido concede +1 HP máximo ou +1 EST máxima. INT, SAB e CAR não alteram diretamente os recursos.

Determinação: atributo e reserva

DET é o atributo do teste. PD são pontos consumíveis, separados de DET: 0 iniciais, até 5 armazenados, +1 por nível adquirido e +1 por sessão concedido pelo mestre.

Gaste 1 PD e role 1d20 + DET contra DT do mestre. O PD é gasto mesmo em falha; falha não concede benefício. Em sucesso, escolha recuperar 50% do HP máximo e 70% da EST máxima, ou receber +2 PA para uso imediato, sem armazenamento. Arredonde para baixo e respeite máximos.